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Sculpture d'une figurine (technique 2), par gdt

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Message par gdt Jeu 4 Oct 2012 - 16:59

J'attaque la mise en volume de la figurine et à ce niveau la j'ai un problème par rapport à beaucoup de sculpteur, je ne commence pas avec l'anatomie je place directement mes volumes en fonction des vêtements que j'ai choisi de reproduire et en tenant compte des muscles et articulations se trouvant dedans.
Donc soit vous commencez par faire une figurine anatomique ou vous attaquez comme moi, au choix.
Dans les deux cas je continue en appliquant des bandelettes de Sculpey sur la figurine, une succession de fine bandelettes, il ne faut pas essayer d'y mettre directement une grosse couche, je me suis rendu compte que cela rendait les choses plus difficile, on cache immédiatement la pose que l'on veut créer et la pâte à tendance à tourner autour de l'armature.

Pour être certain de faire les choses correctement je me muni de ma doc pour les vêtements, dans ce cas ci je vais principalement lui mettre un pantalon tropical et la veste de battle dress

Sculpture d'une figurine (technique 2), par gdt - Page 2 UK_Australian_Pattern_WWII_Khaki_Drill_Trousers
Sculpture d'une figurine (technique 2), par gdt - Page 2 Brit5

Pour ce qui est du pantalon, à l'étude des photographie d'époque il est rarement porté seyant mais plus souvent large, même trop large.
J'en tiendrai compte.

Je commence donc à placer mes petites bandelettes de Sculpey pour créer mon volume à l'aide de ma petite spatule

Sculpture d'une figurine (technique 2), par gdt - Page 2 _IGP5596

Il faut bien veiller à ce qu'il n'y ai aucune poche d'air qui pourrait se former et à bien lier les différentes bandelettes entres elles, pour obtenir ceci

Sculpture d'une figurine (technique 2), par gdt - Page 2 _IGP5597

Et j'en profite aussi pour donner certaine forme comme la fesse

Sculpture d'une figurine (technique 2), par gdt - Page 2 _IGP5598

C'est un travail de longue haleine qui à toute son importance, ne pas le faire correctement et en final il y aura beaucoup plus de travail pour rattraper les erreurs.

La suite quand j'aurai fait tout le volume de la figurine...

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Message par Jerry Can Jeu 4 Oct 2012 - 17:14

Intéressant comme approche. Et je comprends que ça doit faire réagir certains puristes Wink
Est-ce que je me trompe en disant que quelqu'un qui n'est pas très familier avec l'anatomie aurait intérêt justement à commencer par les grands groupes de muscles avant d'habiller sa figurine pour être certain de mieux suggérer les formes sous le vêtement ? Parce que même si le pantalon est ample (dans le cas présent), on voit bien la fesse et le genou (encore faut-il en tenir compte).

Un excellent travail vachement instructif à suivre. number-one-respect

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Message par gdt Jeu 4 Oct 2012 - 17:29

J'avoue humblement que j'ai appris à sculpter une figurine sans aucune approche anatomique, par contre j'en tiens compte et je compare régulièrement la figurine en cours avec mon diagramme.
Je me suis déjà amusé à recréer toutes l'anatomie avant de l'habiller et la seule chose que cela m'a apporté c'est une perte de temps What a Face
Donc je m'en passe à peu de chose près, vu que lorsque je fait le volume je visionne toujours les articulations et les muscles.
Comme je disais plus haut, il faut essayer et voir ce qui convient le mieux, un peu comme le dessin on esquisse d'abord les articulations et les muscles avant d'habiller ou on passe directement à l'ensemble. On a la vision de ce qui se trouve en dessous ou non.

Pour ceux qui préfère faire l'anatomie il y a ce site qui est pas mal.
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Message par Jerry Can Jeu 4 Oct 2012 - 18:10

J'avoue que j'aurais plutôt tendance à m'y prendre comme toi ! What a Face

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Message par Invité Jeu 4 Oct 2012 - 19:23

En mode Louis De Funès dans "le corniaud":
Il m'épate, il m'épate, il m'épate!!!!!!!!!

Franchement tu m'épates Gégé.... Photographe

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Message par Flying Frog Jeu 4 Oct 2012 - 19:42

Oui il est épatant Bernard ! Sculpture d'une figurine (technique 2), par gdt - Page 2 265475

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Message par JEJE25 Jeu 4 Oct 2012 - 20:20

Un seul mot me vient : PASSIONNANT number-one-respect
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Message par kurgan Jeu 4 Oct 2012 - 20:20

idem!!Very Happy
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Message par gdt Jeu 4 Oct 2012 - 22:09

Merci à vous!

J'espère juste que je ne passe pas mon temps pour rien et qu'il y aura bien un kamikaze dans l'assemblé assé fou pour se lancer Sculpture d'une figurine (technique 2), par gdt - Page 2 754127
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Message par Jerry Can Ven 5 Oct 2012 - 0:47

Chiche ! Je ne suis pas très loin de me laisser tenter Sculpture d'une figurine (technique 2), par gdt - Page 2 754127

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Message par nico37 Ven 5 Oct 2012 - 9:46

Toujours passionant et très bien présenté !Sculpture d'une figurine (technique 2), par gdt - Page 2 770329



[quote="gdt"]

On recouvre le tout par une "FINE COUCHE", j'insiste sur le fait de placer une fine couche, le but ici n'est pas de faire tout le volume de la figurine mais juste de faciliter l'accroche de la suite.


quote]

Tu as raison d'insister sur ce point, c'est important et très dur à ne pas trop en mettre

gdt a écrit:J'avoue humblement que j'ai appris à sculpter une figurine sans aucune approche anatomique, par contre j'en tiens compte et je compare régulièrement la figurine en cours avec mon diagramme.
Je me suis déjà amusé à recréer toutes l'anatomie avant de l'habiller et la seule chose que cela m'a apporté c'est une perte de temps What a Face
Donc je m'en passe à peu de chose près, vu que lorsque je fait le volume je visionne toujours les articulations et les muscles.
Comme je disais plus haut, il faut essayer et voir ce qui convient le mieux, un peu comme le dessin on esquisse d'abord les articulations et les muscles avant d'habiller ou on passe directement à l'ensemble. On a la vision de ce qui se trouve en dessous ou non.

Pour ceux qui préfère faire l'anatomie il y a ce site qui est pas mal.

Personnellement, maintenant je m'efforce de commencer par l'anatomie sinon je commets de grosses erreurs, je n'arrive pas encore à l' imaginer à travers les vêtements, mais comme tu le dis c'est chronophage et ajoute de l'épaisseur (ce qui pour ma part est handicapant car je trouve toujours compliqué de faire ensuite de fines couches de sculpey par dessus). J'espère adopter ta méthode un jour si j'arrive à mieux "lire" l'anat à travers l'épaisseur des vêtements.

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Message par Invité Ven 5 Oct 2012 - 9:49

gdt a écrit:Merci à vous!

J'espère juste que je ne passe pas mon temps pour rien et qu'il y aura bien un kamikaze dans l'assemblé assé fou pour se lancer Sculpture d'une figurine (technique 2), par gdt - Page 2 754127

Hello Gérard,

Je peux te garantir que tu n'as pas perdu ton temps et que je vais attaquer sous peu ! Un très grand MERCI pour ce partage, les détails et le soin que tu y as apporté.

Je pense par contre commencer avec un personnage au 1/20ème, échelle correspondante à celle des SAFS de Maschinenkrieger...

cheers Wink

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Message par gdt Ven 5 Oct 2012 - 10:03

@ Nico: j'ai déjà remarqué que tu appliquais mes conseils sur tes figurines entre les premières et les dernières.
Pour éviter de devoir travailler avec de fine couche, il suffit de ne pas cuire la partie Anatomique et de continuer sur cette base

@ Pepper-mint: que ce soit n'importe qu'elle échelle, le procédé est le même, juste en plus grand pour du 1/20°, j'attends de voir tes débuts avec impatience.
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Message par gdt Ven 5 Oct 2012 - 12:16

Voila le volume du pantalon avec une première mise en forme, il peut encore évoluer mais la forme général y est.
Jusqu'à présent je n'ai travaillé que avec ma petite spatule.

Sculpture d'une figurine (technique 2), par gdt - Page 2 _IGP5599
Sculpture d'une figurine (technique 2), par gdt - Page 2 _IGP5600
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Sculpture d'une figurine (technique 2), par gdt - Page 2 _IGP5602

Maintenant je vais commencer le torse, toujours de la même façons.
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Message par panzer Ven 5 Oct 2012 - 16:39

C'est impressionnant, d’arrivé a faire des fig pareil a partir de rien, j'aimerai être capable de faire se genre de chose!

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Message par gdt Ven 5 Oct 2012 - 17:05

panzer a écrit:C'est impressionnant, d’arrivé a faire des fig pareil a partir de rien, j'aimerai être capable de faire se genre de chose!

Et pourquoi tu n'en serais pas capable?
Il faut essayer avant de dire que ce n'est pas possible, j'y arrive bien moi et je n'avais pas spécialement de prédisposition pour.
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Message par Jerry Can Ven 5 Oct 2012 - 17:25

gdt a écrit:
panzer a écrit:C'est impressionnant, d’arrivé a faire des fig pareil a partir de rien, j'aimerai être capable de faire se genre de chose!

Et pourquoi tu n'en serais pas capable?
Il faut essayer avant de dire que ce n'est pas possible, j'y arrive bien moi et je n'avais pas spécialement de prédisposition pour.

Et tu es encore jeune Panzer !... Tu as donc bien du temps devant toi pour acquérir ce qu'il faut. Il ne faut pas baisser les bras si tôt. Dans une autre vie, j'ai bien réalisé quelques transformations. Mais si j'avais eu un modèle comme celui là, j'imagine que ma technique aurait fait un bon en avant plutôt rapidement.
Salut

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Message par gdt Ven 5 Oct 2012 - 18:59

J'ai terminé la mise en place du volume de toute la figurine

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Sculpture d'une figurine (technique 2), par gdt - Page 2 _IGP5606

Maintenant à l'aide des pinceau gommes et pinceau normaux je vais unifier toute la figurine et la lisser.
J'en profite aussi pour rectifier certaine chose dans le mouvement et le volume, volume qui va encore évoluer en fonction de l'habillement comme une veste ouverte ou autre.
Pour unifier et lisser je commence en général avec les grande surface et le pinceau gomme plat de 5mm de large, avec celui de 3mm pour les petits coins et au pinceau pour les endroits inaccessible.
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Message par panzer Ven 5 Oct 2012 - 19:54

Outre le fait que je suis incapable de faire sa, je te dis encore et toujours bravo pour 2 chose, pour la qualité et surtout pour le partage que tu fais en nous faisant un tuto détaillé.

Mais une qustion, ceci et utilisable a tout les échelle (1/72)?

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Message par gdt Ven 5 Oct 2012 - 20:51

panzer a écrit:Outre le fait que je suis incapable de faire sa, je te dis encore et toujours bravo pour 2 chose, pour la qualité et surtout pour le partage que tu fais en nous faisant un tuto détaillé.

Mais une qustion, ceci et utilisable a tout les échelle (1/72)?

Le principe est utilisable à toutes les échelles, c'est juste une question de taille.
Il ne faut pas dire je suis incapable, il faut essayer. C'est de cette façons que j'ai commencé, j'ai essayé car j'en avais besoin.
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Message par gdt Ven 5 Oct 2012 - 20:55

J'ai unifié le tout et j'ai déjà délimité la veste par rapport au pantalon

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Avec la suite c'est le côté "artistique" qui va jouer et rendre la figurine vivante, le travail des vêtements.
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Message par Jerry Can Ven 5 Oct 2012 - 21:50

J'attends la suite avec impatience. Jusque là, ça semble bien aller. Au fait, les pinceaux gomme, c'est quelque chose qui se trouve facilement en boutique spécialisée j'imagine ? Ça porte quoi comme nom en anglais (pour faciliter ma recherche) ?

Merci encore pour cette démonstration !

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Message par gdt Sam 6 Oct 2012 - 2:10

Jerry Can a écrit:J'attends la suite avec impatience. Jusque là, ça semble bien aller. Au fait, les pinceaux gomme, c'est quelque chose qui se trouve facilement en boutique spécialisée j'imagine ? Ça porte quoi comme nom en anglais (pour faciliter ma recherche) ?

Merci encore pour cette démonstration !

Color shaper
Ils existent en souple, ferme et extra-ferme et 5 modèles différents
J'utilise en général le ferme, mais j'ai aussi une pointe en extra-ferme. Pour ce qui est de la forme, le plat et le conique (pointe)
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Message par gdt Sam 6 Oct 2012 - 2:33

Lorsque je sculpte une figurine, je travail toujours dans un même sens, du moins avec le Sculpey, pour faire le volume de bas en haut et pour le détail de haut en bas.
Je tiens aussi compte que je ferai une chemise avant de faire la veste qui se trouve au-dessus, pour une question évidente de facilité d'accès.

Pour cette figurine j'ai décidé de lui mettre un fin foulard autour du cou

Sculpture d'une figurine (technique 2), par gdt - Page 2 _IGP5615

Qui se trouve aussi dans la chemise

Sculpture d'une figurine (technique 2), par gdt - Page 2 _IGP5619

Et la veste vient encore au-dessus...
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Message par Jerry Can Sam 6 Oct 2012 - 4:52

gdt a écrit:
Color shaper
Ils existent en souple, ferme et extra-ferme et 5 modèles différents
J'utilise en général le ferme, mais j'ai aussi une pointe en extra-ferme. Pour ce qui est de la forme, le plat et le conique (pointe)

Merci pour le renseignement. Ça me permettra de jeter un oeil sur le net. Ça ne semble pas donné par contre. Mais j'imagine que ça ne s'use pas tellement.

gdt a écrit:Lorsque je sculpte une figurine, je travail toujours dans un même sens, du moins avec le Sculpey, pour faire le volume de bas en haut et pour le détail de haut en bas.
Je tiens aussi compte que je ferai une chemise avant de faire la veste qui se trouve au-dessus, pour une question évidente de facilité d'accès.

Pour cette figurine j'ai décidé de lui mettre un fin foulard autour du cou

Sculpture d'une figurine (technique 2), par gdt - Page 2 _IGP5615

Qui se trouve aussi dans la chemise

Sculpture d'une figurine (technique 2), par gdt - Page 2 _IGP5619

Et la veste vient encore au-dessus...

Dis-moi, est-ce que tu ajoutes de la matière, pour faire le col de la chemise par exemple, ou alors tu travailles celle déjà en place, en la relevant à l'aide justement de tes pinceaux au silicone ?

Merci encore.

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Sculpture d'une figurine (technique 2), par gdt - Page 2 Empty Re: Sculpture d'une figurine (technique 2), par gdt

Message par gdt Sam 6 Oct 2012 - 7:14

Les color shaper ne sont pas gratuit, mais is tu en prends soins, tu le garde pendant des années. Les miens ont déjà deux ans et ils n'ont pas bougé.

Autrement il y a aussi cette solution

https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=rPFK727sjyg

Pour le foulard j'ai rajouté un petit boudin que j'ai travaillé et le col je vais expliquer plus loin.


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